Es posible que se dé cuenta de que existe un gran potencial para ahorrar dinero con el Libro de entretenimiento. ... La mayoría de los cupones en el Libro de entretenimiento son para descuentos 2 por 1 o ahorros de hasta un 50% del precio regular. Según el gasto promedio, puede ahorrar hasta $ 1,600 en un año cuando usa los cupones en el libro y la aplicación digital.
Los lugares más comunes para encontrar cupones son los periódicos (encartes de cupones de los domingos), anuncios publicitarios, minoristas locales (como costco, huggies, etc.), un folleto de cupones local y revistas.
Cuando compre su Libro de entretenimiento, también debería recibir un código válido para usar en línea para cupones. ... Simplemente ingrese donde dice "ingrese el código de acceso."Ahora puede abrir la aplicación y elegir en qué le gustaría encontrar ofertas.
Comprar un libro como regalo | Entretenimiento. La membresía del libro de entretenimiento es un gran regalo! Al comprar una membresía de Entertainment Book en https: // shop.entretenimiento.com, podrá enviar libros directamente a sus amigos o familiares. SOLO se puede enumerar un envío a la ubicación por pedido.
De hecho, ya no es un libro. ... En cambio, lo que alguna vez fue Entertainment Book ahora es una aplicación fácil de usar que se actualiza cada pocos minutos, en lugar de una vez al año. Eso significa que podemos brindarle aún más posibilidades para descubrir, más experiencias para desbloquear y más recompensas para compartir.
6 fuentes gratuitas de cupones de fabricantes que puede encontrar en línea
Envíe un correo electrónico a la empresa directamente: en lugar de utilizar SmartSource, puede aprovechar una línea directa a la empresa del producto para el que desea obtener un cupón. Simplemente envíeles un correo electrónico, explíqueles que le gusta su producto y solicite los cupones que puedan tener disponibles.
La forma más común de obtener estos cupones es a través de su periódico semanal. Si no está seguro de si su periódico actual tiene cupones de RetailMeNot, use el formulario de talonario de cupones en su sitio web. Esto proporcionará una lista de periódicos en su área que llevan estos cupones.
Puede conectar cinco dispositivos diferentes a una membresía.
Si se activa dentro de los 3 meses, la membresía vencerá 12 meses después de la fecha de activación. Si no se activa dentro de los 3 meses, la membresía vencerá 15 meses después de la fecha de compra. Los clientes pueden ver la gama completa de productos de entretenimiento en línea.
Descargue la nueva aplicación de entretenimiento de la App Store o Google Play para activar.
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Consulte Tener una membresía existente para saber cómo activar.
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