Los modelos populares de monetización de juegos móviles para agregar a su estrategia de monetización incluyen publicidad en la aplicación, compras en la aplicación y pagos únicos. La publicidad en la aplicación y las compras en la aplicación, en particular, son estrategias de monetización cruciales para los modelos comerciales F2P (free-to-play).
Inicie una empresa de videojuegos siguiendo estos 9 pasos:
El juego es social
A pesar del encasillamiento de los jugadores como habitantes antisociales del sótano, gran parte de los juegos están diseñados para ser una actividad social. Los juegos que habilitan el modo multijugador brindan a los grupos (familias, amigos, extraños de todo el mundo) el espacio para la interacción y la competencia digital.
Un juego para un jugador es un juego, pero un juego social es una comunidad, con todas las fascinantes relaciones humanas que uno espera: competencia, colaboración, presión de grupo, rebelión, celos, compasión y más.
La mayoría de los juegos ganan dinero comprándolos en un "bloque & mortar ”(como GameStop) o descargado de una tienda virtual, como App Store, y el desarrollador recibe un porcentaje de las ventas. ... Venda niveles, activos o funciones adicionales. Vender bienes virtuales (como potenciadores y artículos decorativos) como micro transacciones.
Entonces, ¿qué técnica usa C ++ para que los usuarios puedan desarrollar juegos de alto rendimiento?? ... ofrece un alto rendimiento (puede obtener un rendimiento similar al de C e incluso incluir un código de ensamblaje si lo desea). ofrece suficiente abstracción para ser de mayor nivel que otros lenguajes rápidos (como C, por ejemplo).
Otra idea de negocio lucrativa que puede comenzar como jugador es iniciar una empresa de producción de videojuegos. Iniciar una empresa de producción de videojuegos puede considerarse una inversión de capital, pero de hecho es una empresa rentable, especialmente si puede penetrar en el mercado.
Desde la incorporación inicial ($ 500, excluyendo los costos de abogados) hasta el equipo ($ 3,120 por persona, incluidos $ 800 por PC) y los salarios (aproximadamente $ 3,250 por persona), administrar un estudio relativamente pequeño es una pérdida de efectivo, incluso antes de incluir el tema legal y contable. tarifas, publicidad y el costo de asistir a conferencias.
Pero una nueva investigación ha demostrado que esas horas dedicadas a los videojuegos pueden no haber estado pudriendo tu cerebro, como advirtieron tu mamá o tu papá. De hecho, si pasaste tu infancia jugando a Sonic y Super Mario, secretamente estarías preparando tu memoria para el resto de tu vida, dice el nuevo estudio.
Lista de las desventajas de los videojuegos
Jugar videojuegos, incluidos los juegos de disparos violentos, puede impulsar el aprendizaje, la salud y las habilidades sociales de los niños, según una revisión de la investigación en American Psychologist. El estudio surge mientras continúa el debate entre psicólogos y otros profesionales de la salud sobre los efectos de los medios violentos en los jóvenes.
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